Piedra papel o tijera

¿Cómo utilizar la ciencia para ganar en Piedra-Papel-Tijera?

Piedra-Papel-Tijeras - Las reglas

En primer lugar, tiene sentido revisar las reglas de las versiones de juegos más comunes. Se trata de 2 jugadores y 3 elementos: piedra, papel y tijeras. Cada jugador llama a uno de los tres elementos disponibles al mismo tiempo. Y el elemento más fuerte derrotó al elemento más débil. Generalmente gana el mejor acumulado de 3 rondas.

La piedra es mejor que las tijeras, las tijeras son mejores que el papel y el papel es mejor que la piedra (como lo muestra el triángulo en la figura de arriba). Notarás que ningún elemento es completamente superior a los otros dos elementos. Esto es lo que hace que el juego sea divertido, porque ganar implica el papel del azar.

La ciencia aplica la teoría de juegos

Investigación experimental

La estrategia ganadora para piedra-papel-tijera

¿Por qué funciona?

Ahora, déjame explicarte por qué funciona esta estrategia. Suponga que llamó ‘Roca’ y su oponente llamó ‘Tijeras’: usted gana. Para la siguiente ronda, es probable que tu oponente (psicológicamente) espere que vuelvas a llamar ‘Rock’. Por lo tanto, es probable que llamen a ‘Papel’ para superar su probable llamada de ‘Roca’. Por lo tanto, anticipándose a esto, sus posibilidades aumentan si llama a ‘Tijeras’ (para superar su probable llamada de ‘Papel’). Ésta es la lógica detrás de la primera heurística.

Ahora, suponga que llamó ‘Roca’ y su oponente llamó ‘Papel’ – pierde. Para la siguiente ronda, es probable que su oponente vuelva a llamar «Papel». Por lo tanto, anticipándose a esto, sus posibilidades aumentan si llama a ‘Tijeras’ (para superar su probable llamada de ‘Papel’). Ésta es la lógica detrás de la segunda heurística.

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